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一个普通刺客对神鬼传奇日常PK的看法

一个普通刺客对神鬼传奇日常PK的看法

  今天一个游戏里认识的女孩子(职业CK)做HS被敌对行会杀了很多次,之前她一直都是练级,虽然装备也不错,但是基本没参加过PK。一时郁闷至极,所以等我上线之后找到我问起CK的PK技巧,但游戏里聊天哪里有能讲得清楚,于是也就有了这篇写给朋友的随笔。以下内容仅为本人的心得,欢迎大家讨论,有错误的地方欢迎大家指出,一起交流。

  顾名思义CK是一个擅长隐匿,善于暗杀的一个职业。神鬼传奇中CK拥有高暴击、高回避、攻击速度快、控制技能多、不错的命中和攻击等优势,在游戏中却成了一个名副其实的打手职业。

  CK技能概述

  CK拥有4大被动技能:1.进攻强化 2.闪避 3.流云风暴 4.敏捷强化

  个人觉得,这才是CK职业被完美设计得最佳的一个地方,毫无疑问,任意一个被动技能都很强大,而且节约了不少的技能栏,相信很多朋友都会发现级别越高,技能越多,加上众多的坐骑技能、法器技能,往往觉得3组技能栏都不够用。这时候你就会觉得4个被动技能给你节约出来的技能格是多么的重要。

  主动技能:

  1级刺骨:140%物攻加100点,CD时间8秒。强于普通攻击,特别是CK的下限攻击过低的情况下,技能一般都是可以发挥接近上限的高攻击,PK时可以多次使用。

  1级必中:XP技能,秒杀BB技能,CK优势技能之一。

  10级飞刃:530点的暗元素伤害附加14%的沉默,持续5秒,CD时间8秒。CK的第一个远程技能,但其沉默效果几乎可以忽略,成功率过低,较短的CD时间,PK时也可反复使用。

  25级双目失明:7.5秒的无法攻击,CK第一强大的控制技能,关键是仅有40秒的CD时间。对手中双目失明后将被沉默,但可以逃跑。

  25级击穿:150%的物理伤害附加600点毒伤害,是一个持续伤害技能30秒,CD时间10秒,远程技能,还是很不错的,同样也是PK时惯用技能。

  25级冷血:加47%的暴击360%回避,持续15秒,CK的第一技能,建议关键时刻才用,毕竟CD时间300秒还是比较长。遇到实力不强的对手时,可以选择禁锢+冷血,以最快的速度解决对手。遇到比自己强的对手时,可以在对手控制技能CD之后再开,利用360%的回避保护自己,并用高暴击打击对手。

  40级禁锢:定身6秒加950点毒伤害,CK第二个强大的控制技能,CD时间75秒。

  40级双牙连击:两次攻击每次160%物理攻击加50%敏影响伤害,19%的几率降低对手200点命中,持续8秒,CD时间22秒。CK的第一攻击技能,非常强大,大幅打击对手、群P抢人头时第一利器。但该技能有1个缺陷,释放之后难以与其他技能做到连贯,有大概1秒的停顿时间,建议释放之后立刻左键点击对手身侧空位进行一次平砍,这样至少可以减少半秒的停顿。

  40级影遁:32%速度加28秒的隐身时间,CD时间60秒,只要不释放技能或者吃药,可以一直保持隐身状态,CK的特色技能,是您追杀逃跑必备技能。

  55级暗流:55%的抗魔效果加30%的移动速度15秒,CD时间80秒,通常来说更属于追杀类技能。

  70级击溃群:90%的攻击上限攻击7个目标,CD时间20秒,CK的高攻技能,群P抢人头时第二利器。

  85级灵魂:燃烧掉对手7800点的蓝附加同等值伤害,CD时间60秒,1V1时对付ZS、CK、QS等蓝上限较低职业相当管用,但释放时需要掌握好时机,建议对手已经消耗一半的蓝时释放,这时对手往往还处于PK亢奋状态,也往往注意不到自己蓝已经没有了,1个是技能攻击,1个只能平砍,结局如何可想而知。

  85级暗影诅咒:22秒的昏睡,降低目标55%的防御,CD时间30秒,这是一个强大的单挑技能,但对操作来说很讲究:

  1.释放前一段时间内千万别先用击穿,因为击穿附加毒素效果会让对手从梦境中惊醒。

  2.释放之后一定要充分注意好持续的时间,22秒的持续时间可以为你争取足够的技能CD时间,建议昏睡达到20秒时,立刻用双牙连击击打对手然后再用双目失明持续控制。这样也充分利用到了降低对手55%防御的功能,既能充分打击对手,又能持续控制对手。

  3.群P时,该技能只能作为降低对手防御作用,释放后需立刻再次锁定对手,充分利用仅仅1次的降防作用。

  特殊技能:隐匿

  此技能可以隐身一次,维持5秒,然和操作后都无效。确实这是一个保命技能,1次隐身就算被破,也能争取至少1秒对手锁定你所需的逃跑时间。

  职业1V1篇

  接下来我们就谈一谈,CK对各个职业的1V1,但我讲的都是野外状况,至于切磋大家也说了很多了,在此也不多谈。

  1.CK VS ZS,同等情况下,3级4级套装时,关键看CK能否先手,先控制了等于胜利了80%,接下来就看你的2个控制操作的连贯性了。应该来说CK的胜率是非常高的。5级套时,其实没什么好讲的,对于操作流来说,CK是很难输的。

  2.CK VS FS,FS是一个高攻职业,尤其是群P时,FS的群控,群攻击都非常强大。但FS的单攻技能、以及稍低的命中都注定了CK对FS占据绝对的优势。PK时CK要运用好暗流技能,不但增加魔御,同时可以追着FS用技能,尽可能缩短距离,不给FS放风筝的机会。

  3.CK VS QS,同等条件下,QS打不死CK,CK也打不死QS,CK想跑QS追不上CK,CK想追杀QS同样困难。所以单挑就算了吧,都没意思,拼的就是药。但CK要杀装备比自己差1个档次的QS,特别是命中低的QS还是挺轻松的,不逃QS是肯定要挂的。

  4.CK VS MS,同等条件下MS对任何其他职业来说就等于不败,5级套以上的MS更是如同神一般的存在,除非你比MS装备好太多,那可以去打打,要不还是别自取其辱了,要不你会被郁闷到癫狂的。

  5.CK VS CK,同等条件下这时候的操作才是最关键的。大家都有控制技能,你是选择先控制还是先隐身,这就有太多的讲究了。建议PK时首先隐身,然后要抓住机会控制对手,接着在仅有的控制时间内尽快解决对方的BB,只有这样才能有比较高的胜算。

  同样是CK这个高攻速、高暴击、高回避职业,决定胜负的往往就是一些细节,总结主要有如下3点:

  1)BB的类型及技能,CK PK拥有处女守护、天枰护佑、高级转换的体BB时,可以说绝对立于不败之地。如果拥有高命中高回避的敏BB时同样也有优势。

  2)对方的命中,同样的高回避,命中高的一方占有很大优势,这也很好理解。

  3)双方法器的运用,6级堕天使之羽+10级的雷神霸体,操作好的PK时也是一大优势。

  4)CK风筝流+流畅的网络状况,一个善于跑动PK的CK对1个站桩型的CK也是占优势的,因为跑动中的平砍速度是会更加连贯的,但这需要流畅的网络和很高的命中做保证,没有命中虽然出刀频繁,但一连串的未击中也不能起到真正打击对手的效果。

  总之2个CK之间的PK讲究的是操作,决定成败的则更多的是细节。

  群P篇

  遇到公会战、城站时,CK作为一个高输出职业,必定也会是一个亮点。群战时讲究的是指挥、配合,1个人的能力毕竟有限。CK应该充分利用自身的优势:2次隐身,强大的XP、冷血、控制。

  下面就模拟2个群P的场景:

  1.本方人数占优势时,毫无疑问,先控制对方的MS、FS,此时已经没什么操作可言,主要就是抢人头了。抢人头看的是最后一下是谁杀的,所以最后1 下用的技能肯定要是攻击高而且发挥稳定的技能。毫无疑问,发挥最稳定的肯定是BB群攻技能了,此为抢人头的一个惯用技能。第2则是双牙连击,这是CK最高攻击的一个技能了。第3则是击溃,这是CK第2高攻的技能,而且是群攻击,往往还能无心插柳获得意外惊喜。

  2.本方人数占劣势时,此时非常讲究配合,一定要听指挥,先杀MS、FS然后是CK、ZS,这时候可不是讲抢人头的时候,首先XP、BB群、群攻技能不要吝惜,一有立刻就丢出去,尽可能多的杀伤对手,控制同样要分先后顺序,技能轮流上。如被围攻,只要没被控制,立刻开冷血尽可能快的杀死对手中的 MS、FS。被控制的时候可以马上切换法器,堕天使、雷神都轮流用上。

  说了这么多,主要都是本人自己的一些心得体会,玩神鬼传奇已经差不多8个月了,这个游戏毕竟还是依赖石头的,操作实在也没太多的技术含量,在绝对的实力面前,一切的操作都是成了空谈,没了意义。但实力相当的情况下,有效的利用经验和技巧还是可以取得一定的效果的。PK没有谁是一开始就会的,还是需要自己在游戏中慢慢体会,PK时要冷静分析对手,视当时的情景做出正确的判断,是先杀BB,还是抢杀对手,切忌手忙脚乱,一定要冷静些。

  PK时一定要不停的注意自己的血,建议火腿+瓶装红一起喝,只要掉血立刻补上,同时BB的血也要注意,不用去点着喝,直接狂点喂食就好,一定要一直保持自己和BB的高血位。

  PS:由于是用WORD写好给朋友的,复制过来很多格式都变了,我也不知道怎么改,大家将就着看吧。

[编辑:sonia]
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