关于法师瞬移冷却时间调整 打一场翻身仗
很多人都说刺客克法师,这个不错,但究竟是刺客什么克法师呢?下面就由我来解开这个问题吧!平心而论,刺客的2大控制技能—双目失明与禁锢对任何职业都相当好用的,也算是刺客的一大特色了,相当WOW里面rogue的盲眼跟打晕,我对这个也没有什么异议,毕竟是个长CD的技
很多人都说刺客克法师,这个不错,但究竟是刺客什么克法师呢?下面就由我来解开这个问题吧!平心而论,刺客的2大控制技能—双目失明与禁锢对任何职业都相当好用的,也算是刺客的一大特色了,相当WOW里面rogue的盲眼跟打晕,我对这个也没有什么异议,毕竟是个长CD的技能。 其他职业也有自己的控制技能,用得好的话,也可以摆脱给这2个控制技能控制下的压力,这样也就给PK操作多了很多可玩性。下面来看看我们的主角吧: 刺客击穿10级等于距离8米,冷却10秒。 法师瞬移10级等于距离10米,冷却20秒。 我们大家都知道,法师是靠远距离输出吃饭的,刺客的击穿彻底将法师这个优势埋没了,10秒一次的击穿,法师将如何拉开距离?难道完美的设定中,法师也是个靠肉搏的职业吗?在想方法逃过了刺客2大控制技能的绝杀之后,面对的是还拉不开距离的残局,这个时候法师何去何从? 看到个物理攻击职业漫天飞的景象,彻底的崩溃了。 解决的方法其实没有很复杂,就是把冰封的减伤害效果去除或者瞬移的冷却时间等于击穿的冷却时间,法师就能打一场漂亮的翻身战!不过冰封的减伤害效果是不可能去除的,那样法师也太无敌了,完美还是在瞬移跟击穿的冷却时间上做做文章吧! 现在的法师貌似很弱小,但一个小改动,我们就能再次看到法神的回归了。 这个只是单从职业的1VS1出发的,但假如加入了宝宝的元素,就可以持平了,宝宝强悍的攻击力,加上高级打晕跟冰冻2个变态控制技能,才是法师的首选,但我们那个时候就可以叫是——宝宝传奇了,职业之间的切磋也就变了味。 [编辑:历历]
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